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网络游戏最重要的是游戏性
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一款网游,最终能获得多少利润,最终能获得多少在线,最重要的因素就是游戏性。
其他的因素如营销等也很重要,但最重要的决定性因素还是游戏性。
一款游戏的游戏性只要到了一定程度,它就一定会成功。
也就是说一款游戏的游戏性就是金子,放到哪里都会发光。
所以我们在游戏性上面的思想一定要统一,不能有欺骗消费者的想法。
其实消费者是最难欺骗的。
在脑白金的时候我就说过这样一句话,人类从猿进化到人,最难欺骗的就是消费者,消费者是最精明的。
哪怕只是临时的一次欺骗,作为企业也是会最终得到报应的。
比如脑白金,没吃的人会说我们骗人等等语言性的攻击,但真正吃的人是真的觉得有效,他当天就能睡得很香,这就是产品的基础。
脑白金已经卖了11年了,每年的销量还在上升,它靠的就是产品好,的确有效。
对于我们游戏来说,它的游戏性就相当于脑白金的产品。
因此游戏性是决定性因素,我们的这个思想要统一,不要把精力放在其他的地方。
只要你把游戏性做起来了,很自然的,你的产品就会获得成功。
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‘’所谓太素脉,为相术也,能观贵贱,预吉凶,算祸福,善人,敢让扶脉否?一脉算万金!你看,赚钱多容易,上活不?啊呸!人活两世,秦流西的理想永远就是得过且过,毕竟世间总有人甘当咸鱼不求上进,而此等废物之事,让她来!可当一大家子凄凄惨惨戚戚的出现在面前,秦流西的咸鱼日子也跟着不复存在。面对岌岌可危要崩漏的秦家,婢女拿着空荡荡的钱匣子求营业,秦流西不得不肩负起大小姐的重任,持家,养长辈,鸡娃育儿!秦流西我明明拿的是咸鱼剧本,谁给我偷换了?被大小姐怼得怀疑人生的堂妹感觉大姐姐看我们像看麻烦一样!被大小姐揍得皮实教做人的秦三公子大胆点,把感觉去掉!被大小姐鸡得自闭的秦小五大姐姐是我的,亲的,谁都别想抢!后来,有人问秦流西如果人生重来一次,梦想是什么?秦流西沉默了许久不求上进苟百年!...
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